BBC推出文物增强现实应用 Civilisations AR 新闻
Civilisations AR应用是由BBC(英国广播公司)精心打造,能够将历史文物逼真地呈现于课堂或学习空间内。学生可以探索罗丹的雕塑作品、埃及石棺、罗塞塔石碑、古代战盔等等。他们还可以看到这些文物的实际尺寸,学习背景知识,并以前所未有的方式亲身探索这些文物
ArcEngine下基于钻孔的离子型稀土矿三维虚拟仿真方法 新闻
矿山三维可视化在当前矿山开采、储量估算、资源评估等众多方面具有不可忽视的作用和意义。在综合分析了稀土三维可视化基础上,基于GIS思想,提出在ArcEngine开发平台下,构建稀土矿山三维可视化平台。针对当前稀土三维可视化软件方面存在一定程度的种类单一问题,提出了创建新的三维可视化模型构建方法,经试验,能较好的表达地质真实情况
基于 OSG 的海洋环境三维可视化系统研究 新闻
为了研究虚拟现实技术在海洋环境三维可视化中的应用, 对大气、海底地形、风浪流等数据产品进行了分析整理, 运用场景裁剪、level of details(LOD)细节层次、场景动态调度等关键技术方法, 结合 VisualPlanetBuilder (VPB)、ARCGIS 多种数据处理工具, 在 VC++和 OSG2.8.7 的可视化开发环境上,构建了一个三维、动态、实时、可交互的海洋环境可视化模拟仿真系统。这个系统可以为海洋科学研究和工程建设提供一个更加便捷、直观的可视化平台
Unity将MARS AR/MR工具扩展到Magic Leap和HoloLens 新闻
Unity的MARS工具Mixed and Augmented Reality Studio将会有用于专用AR小工具的配套应用程序。该工具的第一个版本即将通过ARKit和ARCore用于手机 该工具的下一个版本将针对诸如Magic Leap和HoloLens的AR设备制作。Unity还提供了一个称为“ AR Foundation”的工具,该工具允许开发人员构建一个AR应用程序并使它在主要平台上运行。HoloLens和Magic Leap等可穿戴式AR头戴设备也将采用这种技术
基于ArcGIS创建三维虚拟城市流程 新闻
安装完“SketchUp6ESRI”插件以后,我们来开始实际的建模过程,在 SketchUp 中为模型添加纹理时,需要选中建筑物的面,逐一添加,否则在导出 Multipatch 数据使,纹理将不被继承
韩国LG研发世界首个3D彩色全息成像系统 新闻
韩国电子和电信研究院(ETRI:Electronics and Telecommunications Research Institute)的研究人员表示 他们已经成功的制作出世界上第一个真正的360度彩色全息图像,他们成功的在设备中显示了一个浮动的魔方, 研究人员表示,此次制作的3D彩色全息图是真正的全息图,而不是目前市场上将2D图加入3D效果的伪全息图
Esri ArcGIS 10.3 Web 3D GIS开发平台 产品
ArcGIS是Esri公司集40余年地理信息系统(GIS)咨询和研发经验,奉献给用户的一套完整的GIS平台产品,具有强大的地图制作、空间数据管理、空间分析、空间信息整合、发布与共享的能力
Esri中国信息技术有限公司 企业
(英文:Esri China Information Technology Co. Ltd.,简称:"Esri中国")是Esri公司在中国大陆的唯一分支机构。 Esri公司关注中国空间信息技术的发展已有二十多年的历史。目前,Esri公司的ArcGIS系列软件已成为中国用户群体最大,应用领域最广的GIS技术平台。
巴可(Barco)FLM HD20 2Full高清万流明工程投影 产品
FLM-HD20的20000流明的光输出意味着即使在具有很多灯光的场所,它也能够显示具有优质画质的宽屏、高对比度影像。通过它出色的视频处理和画中画功能,您无需购买其他外围设备,即可让自己的演示具互动性并充满活力
巴可(Barco)PJWU-101B 工程投影机 产品
巴可(Barco)高亮工程投影机PJWU-101B依然采用单片DLP显示技术,拥有10000流明亮度,具备WUXGA(1920×1200)分辨率和1250:1的对比度,使会议室大屏幕投影达到前所未有的图像质量和亮度在接口方面,巴可(Barco)PJ
分析称2020年虚拟现实头盔销量将达到3000万 新闻
,索尼、Oculus和HTC等公司在努力使虚拟现实头盔被主流消费者所接受,谷歌、三星等一时间,虚拟现实头盔似乎将成为下一代热门技术,但问题是这一市场有多大?市场研究公司JuniperResearch在报告中预测,到2020年硬件厂商将销售3000万台虚拟现实头盔,硬件销售额将超过40亿美元公司则在开发借助智能手机和应用的简易型虚拟现实头盔。
Lamper和Nibiru游戏战略合作,精品VR 游戏入华 新闻
睿悦信息Nibiru携旗下最新虚拟现实游戏及应用亮相,并借此机会, Archiact Interactive和nibiru游戏也宣布了战略合作。Archiact 将和Nibiru游戏一起致力于为中国引入精品移动端游戏和TV 游戏。 其中合作的第一款游戏是由Archiact开发的虚拟现实游戏Lamper, 该游戏获得谷歌的强力推荐,并长期在VR 排行榜占据前位。
基于有限元分析和虚拟现实的桥梁垮塌场景模拟 新闻
为准确、真实、 完整的重现桥梁垮塌事故过程。 研究了结合有限元垮塌分析和虚拟现实技术的桥梁垮塌场景模拟方法。在MSC.Marc中完成了桥梁垮塌有限元分析。基于该有限元分析数据" 设计了桥梁垮塌场景模拟的系统架构" 并提出了一套基于图形引擎 OpenScenneGreph(OSG) 和物理引擎 PhysX 的桥梁垮塌动画和特效的技术流程" 在OSG平台上开发了基于有限元分析数据的桥梁垮塌场景模拟系统
基于DEM的洪水淹没模拟分析及虚拟现实表达 新闻
摘要:以数字高程模型(DEM)为数据基础,分析了给定洪水水位与洪水水量两种洪水淹没范围计算方法,并利用ArcEngine开发组件实现了淹没区的虚拟现实表达.结果表明:两种计算方法可快速、高效地模拟洪水淹没范围,结合地理信息系统可直观地展示在三维可视化平台上,为防洪指挥调度及洪灾灾害的评估提供更加科学、直观的决策服务,对现代水利的数字化和信息化建设有一定的现实意义
基于GIS的三维虚拟校园设计与实现 新闻
以南京信息工程大学为例,介绍了利用三维 GIS 技术进行虚拟校园 建 设 的 过 程,阐 述 了 基 于 GoogleSketchUp 和 ArcGIS 的三维可视化设计方法进行三维场景建模与优化、虚拟校园系统功能设计以及三维场景的浏览功能、建筑物属性的查询功能、路径分析和动画输出等功能的实现技术。 最后指出了系统存在的问题,并提出了下一步的研究方向