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Cloud3D三维虚拟仿真云平台
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简介:Cloud3D是国际领先的3D综合技术应用平台,它能用于开发电子商务、工业仿真、游戏、数字城市、培训课件和虚拟展示项目等,它的最大特点是应用简单,交互性强能很好的满足用户的互动要求,确保3D内容能满足项目的需求。少林文化虚拟社区就是Cloud3D技术应用的典型案例。
公司:景行科技(河南)有限公司
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    关于Cloud3D

    Cloud3D是国际领先的3D综合技术应用平台,它能用于开发电子商务、工业仿真、游戏、数字城市、培训课件和虚拟展示项目等,它的最大特点是应用简单,交互性强能很好的满足用户的互动要求,确保3D内容能满足项目的需求。少林文化虚拟社区就是Cloud3D技术应用的典型案例。

Cloud3D三维虚拟仿真云平台

    Cloud3D由以下几部分组成:核心引擎,三维场景编辑器,SDK二次开发工具包,互动编辑器,业务应用接口.

Cloud3D三维虚拟仿真云平台

    技术架构

    Cloud3D是一个软件应用开发平台,是一套工具集,包含了3D数字内容开发的完整流程。它用先进的软件架构概括复杂的3D空间,描绘出优美而震撼的立体画面;它用独有的压缩算法处理庞大的3D数据,呈现出快速而流畅的网络应用;它用完美的人机界面简化繁琐的3D操作,构建出便捷而高效的用户体验。

    Cloud3D技术范畴主要包括Cloud3D SDK 、工具集和业务应用接口,Cloud3DSDK以C++为开发语言,为快速高效的3D运算提供了保障,同时Cloud3D SDK还提供多种上层API(Application Program Interface,应用程序接口)接口,可广泛应用于各类开发环境,支持市面上流行的各类开发语言如:VC++、Delphi、VB、JavaScript、Java、JSP、PHP等。目前我们的SDK广泛应用于旅游、工业、农业、石油、电力等能源行业以及虚拟会展、虚拟商城等行业。

Cloud3D三维虚拟仿真云平台

    Cloud3D SDK是一组功能强大、管理高效、画面震感的软件开发包,用户可直接使用开发语言接口开发独特的3D应用。其核心框架如上所示。

Cloud3D三维虚拟仿真云平台

    SDK是为具备应用程序开发能力用户提供的一套工具,但实际中更多的3D应用是基于现有工具完成的创作过程。为此,Cloud3D提供了一套完整的3D创作工具集,使用这套工具集,用户能以最少的代价把创作的3D作品发布到网上。

    应用开发

    采用Cloud3D技术平台进行项目开发,可以直接发布成不同平台、不同形式的应用程序,大大降低了跨平台移植的成本,提高了开发团队的工作效率,它另一个极大的优势在于能将文件压缩得非常小,确保在网页和移动终端上流畅的运行。

    网页3D应用程序

    在浏览器网页应用中,Cloud3D可以与HTML无缝结合,用户可以通过Javascript脚本,编写复杂的控制程序,让用户在网页中也能感受3D技术带来的全新体验和绚丽画面。

    iOS移动终端的3D应用程序

    Cloud3D可以用于开发iOS平台的3D应用程序,它是开发移动终端游戏的绝佳工具。

    Android移动终端的3D应用程序

    Cloud3D可以用于开发Android平台的3D应用程序,它是开发移动终端游戏的绝佳工具。

    Windows桌面应用程序

    当用户无上网需求时,可通过Cloud3D的桌面应用程序来开发传统的3D应用。桌面应用相对网页和移动终端应用限制更小,可以开发出更加复杂的功能和极其绚丽的画面。通过Cloud3D SDK,Windows桌面应用可以用于满足那些有特殊要求的用户,如定制化的飞行模拟器、驾校的培训模拟系统、数字城市管理系统,还可以很方便的与其他周边软硬件集成,如传感器、动力控制等,开发专业领域的3D应用系统。

Cloud3D三维虚拟仿真云平台

    景行科技公司所做的工作就是围绕Cloud3D核心技术,做教育培训、工业仿真、电子商务、数字城市、文化旅游和数字展馆等领域的应用,如下图:

Cloud3D三维虚拟仿真云平台

   功能:

    3D核心引擎

    核心引擎是整个虚拟现实系统的核心部分,采用OpenGL和Java编写,强大而稳定。包括场景管理、资源管理、角色动画、Mesh物体生成、3dmax数据导出模块、粒子系统、LOD地形、UI、服务器模块等。采用多叉树结构组织各种资源节点、动态载入、卸载资源、视见体裁切技术,这为渲染海量三角面而性能不减提供了支持;支持3dsmax Mesh物体、角色动画、相机动画、烘焙贴图等各种数据的导出与引用;使用脚本配置粒子系统和UI,功能强大而灵活;支持顶点渲染和像素渲染。

    三维场景编辑器

    构建三维场景,是GWTVR虚拟现实系列产品所共同依赖的场景编辑器,在其中创建模型、界面、调整材质、设置交互及各种特殊效果。

    SDK 二次开发工具包

    用于虚拟现实项目的二次开发,可构建系统级大型项目,广泛应用于旅游、工业、农业、石油、电力、虚拟会展、虚拟商城等行业。

    Web3D 三维网络展示

    实现三维场景的网络展示,用户通过IE等主流浏览器便可浏览三维场景。广泛应用于电子产品、工业产品、数字城市等的分布式网络展示。

    Community 虚拟社区

    可实现基于网页的多人在线角色扮演互动交流系统,用于虚拟会展、虚拟商城等。

    Industry 工业仿真

    可实现工业领域中诸如虚拟培训、虚拟装配、虚拟生产线等功能。

    DigitalCity 数字城市

    用于数字城市的三维图形图像展示,同时具备城市资讯查询、三维测量、光照分析、控高分析、方案对比、应急演练、多人在线互动等功能。

    Traveller 文化旅游

    实现多通道环幕立体显示软硬件系统,具有景点切换、导游回放、方向盘接入等功能。广泛应用于景点的导游。 。

    PhycX 物理引擎

    用于模拟物理现象,可模拟刚体运动、流体运动、布料等物理效果,物体之间的相互作用精准而高效。涵盖了现实世界中几乎所有的物理运动。

    多通道环幕立体投影系统

    用于多通道环幕立体展示,软件弧形矫正、边缘融合,被动式立体投影,高速帧同步。

   应用

    三维场景编辑器

    用于可视化三维场景的编辑,简单易用,面向美工,两天学会一周精通。完全可视化的材质编辑和交互设置,避免了国外编辑器繁琐的操作,节省了时间、提高了效率。可广泛应用于旅游景点、文物古建筑、工业产品、工厂校园、房地产等行业场景的制作。

    支持城市级大场景的网络展示

    多种技术的应用使得该引擎可以支持大场景,独特的大场景管理模块,可以实现模型的按需下载和动态加载,用户无停顿感;动态场景管理,清空载出视野物体的内存和显存资源。经过测试具有1000万三角面和1GB贴图文件数据量的大场景运行在中等配置的电脑上同样流畅自如。

    网页三维虚拟社区系统

    基于网页的高度仿真三维场景展示和多人互动社区融为一体,可人机互动亦可人与人之间进行互动以体验虚拟生活,可用于虚拟会展、虚拟商城社区等系统的制作。

    动态内存(显存)管理技术

    3D引擎对于超大场景除了进行视见体裁切外,还可动态加载进入视野物体,卸载离开视见体物体的内存和显存的资源,保持内存、显存占用量保持在一个较低的水平,从而降低了大场景展示对电脑配置的要求。

    采用多线程加载、卸载技术

    多线程下载场景文件,下载速度快而稳定,同时场景的加载也使用多线程方式,使得打开场景片刻就可以观看和操控场景,程序后台加载场景,物体会顺次载入视野,用户观看场景流畅自如,不需要等待,感觉不到后台的加载动作。

    独有的模型、贴图压缩技术、数据压缩比高

    采用强大的压缩算法来缩小模型和贴图数据量,压缩比比市面上流行的压缩工具还要高。经测试面数在1000万三角面,贴图文件数据量为1GB的大场景经过压缩文件数据量仅为100MB。这个特点对于数据文件的网络传输起到了关键作用。

    同时支持B/S、C/S两种系统架构

    针对不同的软硬件环境,可以采用B/S或C/S架构,对于网络条件不好、保密性高的应用我们可以采用C/S架构来架设系统,对于面向大众,用户对速度体验要求高的应用我们可采用B/S架构。而且我们在开发项目时可以同时生成两种架构的资源文件,供客户自由选用。

    骨骼动画系统,支持Skin和Physique蒙皮

    支持骨骼动画,可以创建游戏和虚拟社区角色系统。骨骼和动画数据可以资源重用,从而节省了磁盘和内存空间。支持Physique和Skin两种蒙皮方式。

    支持动态实时光照、软件抗锯齿

    ·支持实时光照 ·逼真的太阳光晕 ·支持3dsmax的烘焙图片的输出与引用 ·支持软件抗锯齿,可生成高精度画面 ·逼真的菲涅尔水面效果 ·支持实时动态阴影 ·支持雾效,增强场景真实度 ·程序自动生成镜面倒影效果 ·模拟各种特殊大气环境效果

    矩阵动画、相机动画、纹理动画、柔体动画

    ·支持矩阵动画,可记录物体位移、旋转及缩放产生的动画。·支持路径动画,可制定预设路径,以实现角色、粒子特效等物体沿路径运动。·支持相机自动漫游动画,生成三维空间的相机自动漫游,可获得流媒体视频播放的效果。·支持贴图动画,为模型贴上纹理图片序列,并按时序播放,从而可以模拟喷泉、瀑布等效果。·支持变形动画,生成各种物体因自身的形变而产生的动画。

    可用于虚拟现实和游戏制作与开发

    3D引擎采用游戏引擎架构,实现了高性能的场景管理、内存管理、地形管理、角色系统、粒子特效、用户界面等技术,同时也达到了虚拟现实行业对场景真实度的要求,加入多层纹理贴图混合、烘焙、拟真水面等技术。该引擎可用户游戏的开发亦可用于虚拟现实项目的制作与开发。

    二次开发包(SDK)强大稳定、适用面广

    SDK可广泛应用于各类开发环境,支持市面上流行的各类开发语言如:VC++、Delphi、VB、JavaScript、Java、JSP、PHP等。目前我们的SDK广泛应用于旅游、工业、农业、石油、电力等能源行业以及虚拟会展、虚拟商城等行业。

    LOD地形管理技术,支持超大范围地形

    程序生成的LOD地形会根据三角面与相机距离的远近自动确定三角面显示级别(密度),近距离地面三角面密度大,远距离密度小,从而节省了资源开销,而又不影响渲染效果。LOD地形可广泛应用于对大规模地形地貌的模拟。

    内嵌高性能物理引擎,粒子特效系统

    嵌入世界著名的物理引擎,可模拟刚体运动、流体运动、布料等物理效果,物体之间的相互作用精准而高效。涵盖了现实世界中几乎所有的物理运动。粒子特效采用脚本编写,可模拟常见的雨雪雷电等自然现象,也可以展现各种绚丽的游戏特效。

    3D多人在线社区服务器系统

    多服务器架构,服务器之间协同工作高效稳定。采用SQL SERVER 做为数据库服务器。全面支持网络游戏所需功能,满足MMORPG网游荷载需求。亦可用于大型三维互动社区服务器。

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