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四维灵境 4DVR 虚拟现实量子引擎平台
售价:    (Tel:0595-88227783)
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简介:四维灵境技术4DVR 虚拟现实引擎平台是由四维软件工作室研发的计算机图形引擎、基础语言、可视化系统的技术统称。四维灵境技术的产品拥有自主知识产权,受法律保护。4DVR是四维灵境技术(4th Dimension Virtual Reality)的简称。
公司:四维灵境软件工作室
天津市星际空间地理信息工程有限
天津星际空间测绘甲级资质证书法定代表人:田春来 ...[详细]
·深圳经纬度科技软件企业认定证书
·巴可投影机大中华区独家分销商
·限公司国家规划布局内重点软件企业证书
北京俊极盛世科技有限公司
北京俊极盛世科技有限公司多媒体行业协会会员证书经协会研究,同...[详细]
·盛世科技有限公司高新技术企业认证证书
·中国系统仿真学会团体会员单位荣誉证书
·北京恒和大风高新技术企业认证证书
【北京】第二空间(北京)科技有限公司
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【厦门】厦门幻眼信息科技有限公司
【深圳】深圳南方百捷文化传播有限公司
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    四维灵境技术4DVR 虚拟现实量子引擎平台是由四维软件工作室研发的计算机图形引擎、基础语言、可视化系统的技术统称。四维灵境技术的产品拥有自主知识产权,受法律保护。4DVR是四维灵境技术(4th Dimension Virtual Reality)的简称。四维灵境技术集成了计算机图形、计算机仿真、人工智能、网络通讯、数据处理、传感等领域的先进技术成果,是一种结合硬件平台定制的高技术模拟引擎系统。

    四维灵境(简称4DVR)的计算机图形影像技术拥有成熟完整的开发架构,提供强大而先进的三维可视化交互模拟软件产品和硬件。

    四维灵境技术在虚拟现实的涵盖领域可以得到全面的应用和发展。我们的图形系统拥有强大而科 学的数据处理能力和图像表现能力以及稳定性。四维软件团队拥有强大的技术实力与 不同行业的应用目经验,我们技术产品的方方面面都是同类产品无法比拟的。四维灵境技术在虚拟现实领域的优势是多方面的。

四维灵境 4DVR 虚拟现实引擎平台

    在系统开发与项目制作方面:四维灵境的量子引擎(4DVR Quantum Engine)是一款整合了三维建模、即时演算、仿真、视觉效果、交互式对象编辑、多媒体、物理引擎、编程与脚本、数据库操作、人工智能、硬件控制台为一体的强大,高性能,多线程支持软件。四维灵境量子引擎软件能让不同领域的专业开发设计人员,艺术家和业余爱好者,在交互式创作环境中,能使用直观化、数据化,科学流程化的方式开发创作。

    四维灵境量子引擎包含的世界编辑器,是非常强大的多用途工具。开发者通过编辑器可以创建复杂、高精度、专业的场景或者产品模型。也可以通过我们开发的插件将Autodesk设计类软件,谷歌SketchUp的场景导入到编辑器里。世界编辑器能稳定导入OBJ、FBX、3DS等通用格式文件,为您的团队协同工作提供最大的开发便利条件。

四维灵境 4DVR 虚拟现实引擎平台

    编辑器的场景中用户可以任意设定对象。实现任何互动功能?把数据库链接到对象?导演特效?让指定的对象触发编排的事件?模拟仿真效果?开发任何类型的游戏?控制外围电子智能设备?……都能使用编辑器实现!没错,这就是实现您任何想法创意的工具。功能全面而开放,稳定,拥有强大的扩展支持,无论您在任何行业领域,四维灵境技术的产品让项目成果发挥最强劲的力量。

    四维灵境量子引擎具有创新的模组化设计、管理、数据交互功能,强大的即时演算效果能让设计变得直观,工作更快更有效率。我们的创新功能让更多的新设计概念、工作流程得到了最好的改善和发挥,会极大地提高客户满意度。世界编辑器的神奇功能和人性化操作体现在开发工作中的方方面面,这全是由我们的开发人员,在不同的行业领域经验所积累、超越、创新而实现的设计理念。在创作中,一些很棘手的问题可以能过我们的创新功能极少的操作就能实现和控制,比如:超复数分形几何创建实体,龙卷风路径及物理特效,通过AI、EPS、通道图像自动生成能控制精度的雕刻模型实体和法线数据等。在团队协同开发中,任何能提高效率、完成特殊设计的功能可以通过脚本和扩展编写。编辑器提供了最好的对象导演和脚本语言,并支持第三方脚本语言扩展和核心组件库开发扩展。所有的这些功能、都体现在四维灵境开发软类件技术产品上。

四维灵境 4DVR 虚拟现实引擎平台

    实现和完善开发工作工具人性化设计理念,是四维软件开发团队软件功能设计的永恒目标。在世界编辑器中,用户可以直接通过浏览器把资源以对象实体(实体是指有实质意义的对象,可是是任何形式上的资源)的形式拖到场景里去,它会在场景里出眼在你眼前。随着工程进度的进行,以后你也不必担心找不到它们,无论在场景中还是在资源浏览器中,用户可以给选定的资源加上可自定义的记号或者加入收藏夹,资源不会破坏和改变原有的目录树结构,以独立镜像存在的方式,让用户更好的控制它,在大型工程里你可以马上找到你想用或者曾经用过的资源,不用在海量的文件夹中去费眼神寻找或者在复杂的场景中浪费你大量的时间。无论是模型、场景、图像、视频、音频、特效文件直接拖入场景中都会以文件类型特定的实体属性表现,用户可以任意改变这些属性的类型和参数。比如:用户把一个音频文件拖入场景,场景中会出现这个音频实体的立体图标和声音影响范围和强度,用户可以直观地控制它,也可以在范围内听到它在工作。

    世界编辑器强大的对象导演和脚本可以实现更高级的辅助设计,无论是专业程序员还是无编程基础的人,都能通过编辑器提供的超过900种事件模组,可自由搭积木式的组合或者开放式的脚本编程,来实现功能和创意。特别是对于游戏开发用户,通过简单的组合就能实现第一人称射击游戏,赛车游戏,第三人称动作游戏和即时战略类游戏。通过现成的模组和库,可以让入门人士更好地学习脚本知识提高编程水平。用脚本创建辅助界面来测试项目,如上图所示,可以直接导演场景中的任何元素。

    四维灵境技术的量子引擎(4DVR Quantum Engine),连续介质力学分析引擎(4DVR Constitutive Equation2nd Engine),光谱系统(4DVR Photolysis),空间分析模块(4DVR Spatial Analysis System),仿生集群模块(4DVR Formicate Action Bionics),语音系统(Speech) 等产品,

    四维灵境技术  ·  开发类软件产品包括:

 

 

4DVR Quantum Engine(量子引擎)

 

4DVR Constitutive Equation2nd Engine(连续介质力学分析引擎)

 

4DVR Photolysis(光谱系统)

 

4DVR Spatial Analysis System(空间分析模块)

 

4DVR Formicate Action Bionics(仿生集群行为模块)

 

4DVR Speech System(语音控制管理系统)

 

四维灵境技术  ·  开发类套件扩展工具

 

4DVR World Builder(世界编辑器,量子引擎开发工具包含此工具)

 

4DVR Director(对象事件编辑器,量子引擎开发工具包含此工具)

 

4DVR Material Studio(材质编辑器,量子引擎开发工具包含此工具)

 

4DVR Massive Particle(粒子特效编辑器,量子引擎开发工具包含此工具)

 

外部数据库操作扩展

 

Adobe Photoshop 输入输出插件 (量子引擎开发工具包含此工具)

 

Autodesk 3dsMax 输入输出插件 (量子引擎开发工具包含此工具)

 

Google SketchUp 输入输出插件(量子引擎开发工具包含此工具)

 

IES 光域图动态扩展

 

SpeedTree扩展

 

载具操作扩展

 

写实环境库

 

实时滤镜扩展

    四维灵境技术  ·  应用类软件产品包括:

四维灵境技术  ·  应用类软件产品

 

 

 

教育文化产业

说明:虚拟现实在教育领域具有广泛的作用和影响。四维灵境技术以创新的技术,带来崭新的教育思维和教学力度。四维灵境技术在教学课题研究、虚拟仿真校园、虚拟实验、教育娱乐等 的虚拟现实应用方面有巨大的价值和广阔的发展空间。其制定的相关系统产品对应专业接口故不详细列出。

 

数字城市

说明:数字城市系统是由多功能的系统模组构成,以下每个独立功能的系统模组都是独立的应用类软件产品载体,是根据客户需求、提供的数据而制定应用项目系统。

城市规划展示系统

任意动态景观特效控制,任意模式的城市互动漫游,任意控制气候、日夜变化、四季变化。任意改变交通车流量、行人流量。模拟演示集群行为。

城市道路交通监控管理系统

● 在配备数字城市演示系统的基础上,根据现实信息反馈到终端,管理路段交通灯信号,监控路段探头,按道路规划模拟跟踪指定对象。模拟指定路段车流量。为当前交通规划和执行提供直观地分析数据和成果模拟演示。

城市事故重现系统

● 在配备数字城市演示系统、路径系统、载具操作扩展的基础上,通过事故分类对象,积木式地组合事件,即时编排导演重现过去发生的事故。如交通事故重现、城市火灾重现、爆炸重现、水污染演示、病毒传播演示等。

城市管线管理系统

● 在配备数字城市演示系统的基础上,通过城市管线数据,运用透视、切面显示等直观效果演示管线分布和导向性。根据现实信息反馈输入,分析演示管线事故、障碍、规划等。

城市对象行为数据分析系统

● 在配备数字城市演示系统、路径系统的基础上,通过现实信息反馈输入,用于分析对象行为,演示对象未来行为作为参考。

城市灾害预案系统

● 在配备数字城市演示系统、路径系统的基础上,对城市可能出现的灾害进行模拟分析,智能化演算出最佳方案参考。如灾害中道路导向分配、安全疏散分配等。

城市建设历史备案系统

● 在配备数字城市演示系统的基础上,演示城市变迁,任意控制指定设施时间线,模拟旧化、建设更新。

城市信号管理系统

● 在配备数字城市演示系统的基础上,根据现实信息反馈,直观化表现信号分布、定位、历史记录。直观图形化反馈数据操作。

城市绿化管理系统

● 在配备数字城市演示系统的基础上,根据现实数据,模拟城市绿化植物季节变化和即时调整。任意改变区域绿化周期效果,直观设计、修改对城市绿化布局和方案。

城市载具模拟系统

● 在配备数字城市演示系统、路径系统、载具操作扩展的基础上,根据现实数据,模拟任何载具的操作。

 

 

自然仿真

景区规划展示系统

● 任意动态景观特效控制,任意模式的景区互动漫游,任意控制气候、日夜变化、四季变化。

广袤地域植被展示系统

● 任意植被单体、集群成长控制,任意控制气候、四季变化,真实的太阳轨迹光照年表,模拟任何时间的日夜变化。根据地理数据库模拟地表切面、地貌变化。

自然保护区数控系统

● 通过反馈信息数据,管理野生动物的食物源分布区域和食物量、设定指定动物出没区标识。森林防火数据直观分析。

 

建筑设计

地产漫游

● 按客户需求可制订任何功能,例如:多方案演变、多方案同时独立按任意方式展现和操作等。

室内设计

● 按客户需求可制订任何功能,例如:室内灯具控制、室内电器控制、物体涂装、任意变化物件等。

场馆展示

● 按客户需求可制订任何功能,例如:灯展特效、

数字展馆

● 按客户需求可制订任何功能,例如:

 

工业应用

产品展示

● 按客户需求可制订任何功能,例如:任意分解组装、染色、机械运动、添减配件、工作效果等。

产品教学

● 按客户需求可制订任何功能,例如:任意分解组装、工作原理演示、零件注释等。

管线模拟管理

● 按客户需求可制订任何功能

生产线模拟管理

● 按客户需求可制订任何功能。

矿业开采模拟管理

● 按客户需求可制订任何功能

工业培训

● 按客户需求可制订任何功能

 

能源

变电站监管

● 按客户需求可制订任何功能

水利数据分析

● 按客户需求可制订任何功能

 

媒体娱乐

游戏开发

多媒体互动平台

 

控制台

四轴飞行器控制系统

工控系统

    四维灵境量子引擎(4DVR Quantum Engine)特色一览

四维灵境量子引擎(4DVR Quantum Engine)特色一览

系统

Windows,Xbox360

图形API

DirectX / OpenGL

技术特点

- 次世代级别场景渲染技术,在编辑器中能即时渲染和编辑所有特效。

- 开放兼容性的扩展构架。

- 高操作性和数据流处理量,高稳定性。

物理引擎

基础物理学,碰撞检测,刚体,载具物理学

物理引擎扩展

4DVR Constitutive Equation2nd Engine(连续介质力学分析引擎)

直观化多维化方式表现固体力学、流体力学。

集群平台运算结果文件合并。

物理硬件支持

PhysX (运行平台需要Nvidia支持PhysX的图形卡)

编程语言

C / C++

脚本语言

4DVR Director 对象编程

● 非专业程序员也通过对象模块搭积木的方式实现互动高效率编程。

超过900组对象事件库任意搭积木和修改参数和资源。

● 强大的舞台预演功能帮助开发者完善事件的导演。

● 触发器XML导出。

脚本语言特点

- 支持调用 Windows API,DirectX 和 OpenGL。

- 远程控制 Windows 应用程序。

- 支持 I/O 端口通讯,扩展外部硬件设备。

- 开放扩展 DLL 和 COM 运行库。

第三方脚本语言支持

Python 脚本语言

● 完全开放式的架构,可以通过Python语言自定义所有编辑器元素。

脚本语言编写辅助工具

● 除了运用4DVR Director 对象编程,专业程序员可以通过基础语言直接用脚本直接编写编辑器辅助工具、集成的工程元素、项目事件、AI等等。以下脚本是量子引擎开发包的实例工程,可用于创作辅助和脚本学习。

 

建模辅助脚本实例

Vine Generator(脚本编写藤本植物生成器)

● 根据环境和太阳位置生成藤本植物实体,可以设置藤本植物的茎结构、花序、攀爬类型、和生命周期。(默认LOD级别0)

Grass Generator(脚本编写草坪生成器)

● 利用编辑器面板的笔刷功能,路径功能,放置基础草坪。可以设置草坪的表现类型。

Rock Generator(脚本编写岩石生成器)

Terrain Generator(脚本编写地形生成器)

利用数据库生成地形。

● 利用灰度位图生成地形。

Waypoints Entity Helper(脚本编写实体路径点设置助手)

Ultra Destruction(脚本编写高级实体破坏工具)

Logo Generator(脚本编写图形标志模型生成器)

● 利用PNG或者带Alpha通道的图片生成立体实体模型。

 

编辑器增强脚本实例

Selection Helper(脚本编写对象选择助手)

● 建模功能选择面、点、线:循环选择,交叉选择,矩阵选择,同类视点选择等等。

选择相似实体对象。

Matrix Objects(脚本编写对象矩阵助手)

● 利用表达式排列对象。

 

事件集脚本实例

Pathfinder(脚本编写寻路AI)

Minimap(脚本编写微缩视点采样)

● 类型1:生成范围略缩图采样,同步指定坐标图标合集。

● 类型2:即时演算略缩图,同步指定坐标图标合集。

 

特效脚本实例

Decomposition Polygon Effect(脚本编写模型分解特效)

● 实体按多边形面分解、组合。

Muli-Camera render to scene(摄像机空间映射)

● 空间内映射多个摄像机画面,每个画面能独立互动,共享事件。

Camera effect(镜头Shader特效)

● 通过Fx文件为摄像机镜头添加Shader特效,或多层特效混合。

Record 3D World(演示录像与回放功能)

● 所有行为录像和回放,不影响现阶段进程。

输出指定对象动态数据和视频文件。

 

用户界面脚本实例

3D-Windows(脚本编写Windows操作系统三维化采样渲染)

● 将Window系统程序三维采样,互动在三维空间、指定实体、界面上。

● 将Windows任何兼容程序三维采样,互动在三维空间、指定实体、界面上。

Chat room(脚本编写局域网聊天室)

● 利用数据库实现网络在线互动聊天。

3D Database(图形化数据库)

● 通过几何图形直观化表现数据库的数值数据。

Flash render to scene(Flash空间渲染与采样)

● 将Flash文件(swf)三维采样,互动在三维空间、指定实体上。

● 将Flash作品应用到界面互动控制场景。

Video render to scene(多视频空间渲染与采样)

● 将视频文件三维采样,互动在三维空间、指定实体、界面上。

Reads or write data to an I/O port address(端口数据控制)

● 实例1:控制DB25。

● 实例2:通过输入设备控制数据传输。

● 实例3:管理LED设备、舵机。

 

数据库

4DVR 数据库架构

外部数据库支持

- Access 与 Excel 数据库支持

- SQL 数据库支持

编辑器包含工具分类

- 4DVR World Builder(世界编辑器)

- 4DVR Director(对象事件编辑器)

- 4DVR Material Studio(材质编辑器)

- 4DVR Massive Particle(粒子特效编辑器)

编辑器插件

- Adobe Photoshop 输入输出插件

- Autodesk 3dsMax 输入输出插件

- Google SketchUp 输入输出插件

编辑器特点

编辑器能即时渲染选择对象表面涂鸦,喷涂水印以及动态渲染视频文件及音频文件。

光照

逐顶点光源,逐像素光源,体积光源,光域,高光,各异向性

光源扩展模块

- 4DVR Photolysis 光谱系统(物理光谱,动态焦散,多重阴影)

- IES 光域图动态渲染(光域图支持)

● 光域图支持动态光源特效。

阴影

阴影映射贴图,平面投射阴影,体积阴影,动态模糊阴影,矩阵阴影,硬件绘制加速阴影

纹理

基础纹理,多通道纹理,凹凸映射纹理,线性采样纹理,投射纹理,可编程纹理,体积纹理

几何曲面 / 几何曲线

云形线,曲面

着色

顶点,像素,高阶,多通道

场景编译

二叉空间分割(BSP),八叉树,空间环境光遮蔽,几何剔除,细节等级

动画

IK动画,关键帧动画,骨骼动画,面部动画,动画融合,顶点混合动画,变形动画

几何网格

网格优化载入,蒙皮,渐进式网格,细分曲面,变形栅格,自动平滑

地形

集群渲染,集群细节等级,动态多重纹理

基础特效

粒子特效,环境映射,镜头光晕,视觉蒙板,视觉景深,动态模糊,高动态范围,动态天空, 屏幕空间环境光遮蔽,动态流体,动态雾,画面采样滤镜,天气特效,季节特效,镜像,实时反射, 柔光视觉,卡通渲染,动画图像蒙板,动画映射,多重通道视觉渲染,多屏幕区域显示

网络系统

多区域 / 服务器集群,大型网络游戏 MMOG,P2P 网络,客户端,服务器端

多用户客户端限制

无限

音频处理

2D 音效,3D 音效,多通道环绕音效

人工智能

寻路,模糊决策,有限状态自主行为,脚本

人工智能扩展模块

- Spatial Analysis System(空间分析模块)

- Formicate Action Bionics(仿生集群行为模块)

- Speech System(语音控制管理系统)

渲染

固定功能的图形处理流水线,渲染到纹理,渲染到视觉层,等距渲染,三维化界面,辐射光照纹理, 三维化 Windows 兼容程序,矢量采样渲染互动表现

功能扩展

- 扩展 SpeedTree 构件支持,兼容所有版本 SpeedTree 库文件。

● SpeedTree商业授权用户。

- 扩展无线 Wireless 远程控制支持。

- 扩展控制台终端系统。

- 扩展监控摄像头、网络摄像机视频信号解析输入支持。

- 扩展写实环境模块。

- 扩展载具模块。

模拟操作海陆空交通工具,模拟物理性,模拟机械感,模拟环境应用效果。载具分为地面:2x轮、4x轮、N2x轮、履带、滑行。空中:喷气,直升,制导。水域:机动、非机动。

- 多层程实时滤镜模块。

 

 

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