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行业资讯 >> VR百科
WebGL入门—主流浏览器设置
尝试WebGL的第一步就是让浏览器支持它。现在,这意味着你必须使用特殊的预览发布版本,因为它甚至还不是测试版。幸运的是,这非常容易! WebGL 不能运行在我所知道的任何版本的Internet Explorer上,但对于其他三大主流浏览器,情况如下 ...
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2D电影转3D PowerDVD10新功能测试实践
作为PC影音播放器老大的讯连在首部3D蓝光上市还有个把月时间之前(乐观估计笔者在数周后可能拿到),就推出了PowerDVD的新版本PowerDVD 10,此番大版本升级自然是为了抢先拔得3D电影播放器的头筹,无奈笔者兴奋半天,却发现一行小字:“支持3D蓝光版本的升级要等到今年夏天...
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VRML(虚拟现实造型语言)工作原理
VRML的设计是从在WEB上欣赏实时3D图象开始的。VRML浏览器既是插件,又是帮助应用程序,还是独立运行的应用程序,它是传统的虚拟现实中同样也使用的实时3D着色引擎。这使得VRML应用从三维建模和动画应用中分离出来,在三维建模和动画应用中可以预先对前方场景进行着色,但是没有选择...
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VRML(虚拟现实造型语言)概述
VRML文件名全称为:***.wrl或***.wrz。可由文本编辑器或由VrmlPad编写。VRML文件可由VRML浏览器直接运行,也可装插件用IE浏览器运行。本人用的BS_Contact_VRML-X3D_62.exe,装好后可直接运行本地文件...
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3D打印机及其工作原理浅谈
3D 打印是添加剂制造技术的一种形式,在添加剂制造技术中三维对象是通过连续的物理层创建出来的。3D打印机相对于其他的添加剂制造技术而言,具有速度快,价格便宜,高易用性等优点。3D打印机就是可以“打印”出真实3D物体的一种设备,功能上与激光成型技术一样,采用分层加工、迭加成形...
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基于 CATIA和 VIRTOOLS技术的虚拟机舱漫游研究
论文摘要:针对虚拟机舱漫游的现状,充分利用CAD技术和虚拟现实技术,提出了一种新方法,构建漫游框架,研究实现的关键技术,同时利用该方法开发某艇机舱的虚拟漫游。设计部门可以采纳客户的反馈意见,修改设计,缩短开发周期。艇员可以了解机舱布置,提高训练的实效性和经济性...
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通用虚拟现实仿真测试系统关键技术
总线是所有测试系统和故障诊断系统的基础和关键技术,是系统标准化、模块化、组合化的根本条件,国内处都是依据总线系统来组建种类测试系统以确保硬件、软件、系统级的兼容性、互换性和重构功能,研究和开发总线系统是设计、研制开放式体系结构的核心任务,也是测试系统技术研究的关键技术...
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虚实解决技巧与光学原理美术理论的关系
VR之所以很简单设置就能达到真实的效果,主要是因为该软件很好地遵循了光能传递物理学,在光的传递中,环境主要是受直接光和间接光的影响,间接光在VR中也就是所谓的“二次反弹”。...
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Flash 360度3D虚拟实境(cubicVR)源代码及其实现原理
flash的3D虚拟实境最早源自于德国的flash图形学大牛andre.michelle在其labsite:lab.andre-michelle.com上发表了一篇关于虚拟实境的文章,并提供了一个实例(NaN sourcecode...
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WEB3D 三维网页技术 介绍
互联网的出现,却给3D图形技术注入了新的活力,一些微妙而深刻的变化正在进行中。“web3d”这一新词的出现就反映了这种变化的全貌。没有人严格定义web3d,但我们可以把它理解为互联网上的3D图形技术。...
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vega prime-虚拟仿真技术简介
Vega是MultiGen-Paradigm公司最主要的工业软件环境,用于实时视觉模拟、虚拟现实和普通视觉应用。Vega将先进的模拟功能和易用工具相结合,对于复杂的应用,能够提供便捷的创建、编辑和驱动工具。Vega能显著地提高工作效率,同时大幅度减少源代码开发时间...
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基于VC++和OpenGL的大型机械装置虚拟教学训练系统的开发
桌面式虚拟仿真应用系统的开发一般有两种模式,如图1所示。一种模式是直接使用底层图形接口如OpenGL、Direct3D、Java3D等,另一种模式是使用位于底层图形接口之上的开发平台,如国外著名的商业产品OpenGVS、VEGA、Virtools和开源平台OSG,以及国内图形平台...
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浅析产品原型虚拟装配系统结构及技术
讨论了对零部件繁多、大型或精密产品进行原型展示、功能分析和虚拟装配时的功能需求;针对这些功能需求设计了一种虚拟现实系统结构.基于模块化的思想提出一种既可以分布处理又可以集成整合的系统框架.对其中主要功能模块...
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iZ3D创新功能 录制制作立体游戏视频
在美国iZ3D研发团队的努力之下,目前已经推出了1.10版本的iZ3D立体显示器驱动程式。此版本驱动程式增加了一项全新的功能为”Side-by-Side”(左右眼画面)输出,意即任何适用于iZ3D立体化的游戏,皆可透过左右眼画面输出的方式呈现,接着搭配一套影片录制软体,就能够将游...
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一种实时自行车漫游虚拟现实系统实现
一种实时自行车漫游系统(VR-BWS)。该系统以健身车作为人机交互的工具,综合运用了虚拟现实、传感器、DPS控制等技术,并通过立体显示等多通道交互技术实现了人在虚拟环境中的漫游,使参与者在由计算机构造的虚拟场景中获得了如同在真实环境中骑车的体验。 ...
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