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行业资讯 >> VR百科
虚拟现实(VR-virtual reality)系统
虚拟现实(VR-virtual reality),也称虚拟实境或灵境,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统,它利用计算机技术生成一个逼真的、具有视、听、触等多种感知的虚拟环境,用户通过使用各种交互设备,同虚拟环境中的实体相互作用,使之产生身临其境 感觉的交互式视景仿真和信息交...
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旭尼星数码科技有限公司
眼动仪在广告评估、可用性测试领域的应用
由于传统的可用性评估、效果评估在实际应用中,尤其在进行用户界面评估及设计效果评估时,存在很多局限性,如很多测试方法都是建立在主试与被试的交互上,主试的言语、行为、表情甚至期望都会对被试及其活动产生影响。当存在多位主试时,...
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Converse3D 三维控件API接口函数案例
为响应广大二次开发用户迫切了解Converse3D三维控件API的使用方法的需要,我们将部分函数接口以案例的形式详细的呈现给大家,希望大家能从中受益。...
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converse3d 实时数据模拟案例
本案例演示了工业仿真领域实时数据采集与三维模拟,能够实现仪器仪表等实时数据的模拟,变简单的机器设备三维浏览为实时数据的管理,使虚拟现实在工业仿真行业新的重大应用和突破。...
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Converse3D 动态添加物体
本案例演示了如何使用Converse3D SDK接口函数在场景中添加物体、变换物体以及替换贴图等功能,用到的SDK接口函数有:添加物体、添加搜索路径、保存场景、替换物体贴图。 本案例适用于虚拟商城、虚拟会展等行业,使管...
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力反馈技术全面分析
反馈技术本来是应用于军事领域的一种虚拟现实技术,主要用于飞行员、宇航员的模拟训练。随着计算机技术的发展,大型街机游戏厂商开始将这一技术引入电子娱乐领域,而随着技术的不断进步,专注于PC游戏控制器的厂商,也开始将力反馈技术应用到他们的产品上,从而让PC用户也能享受到力反馈带来的乐趣...
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Google Earth飞行模拟器 操作文档
Google Earth飞行模拟器 操作文档进入飞行模拟器 飞机 - 按显示的描述选择您想要驾驶的飞机。SR22 是一架速度比较慢的飞机,很适合初学者。出发位置 - 选择您想要开始飞行的位置。(当前视图就是以目前所在的区域进行模拟飞行) ...
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逆向工程技术及应用
逆向工程技术与传统的产品正向设计方法不同。它是根据已存在的产品或零件原型构造产品或零件的工程设计模型,在此基础上对已有产品进行剖析、理解和改进,是对已有设计的再设计。...
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GIS数据库和虚拟现实结合的数字城市
如何充分利用GIS数据库和先进的虚拟现实仿真技术,最大限度地表现城市现实面貌,直观地模拟规划实施后的城市景观,最终帮助规划设计与管理人员对各种方案进行辅助评审,为有关领导做出最终决策提供科学依据,是本文研究的课题。...
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一个多视图的三维GIS 的虚拟现实界面
虚拟现实为可视化显示3D GIS 数据提供了可能性。用户可以走进3D 环境中,观看新规划的建筑,可以欣赏风景的变化。然而,多数时候,与数据的交互受到视图限制。可能有多种形式的漫游和查询的方法,比如,用户可以在虚拟的环境中走动,可以指着屏幕上的对象查询GIS 数据库中的信息。...
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透过iZ3D立体屏幕观看Fujifilm W1立体相机照片
今年数字相机的市场中,终于出现了革命性的产品:3D立体相机,数字相机大厂Fujifilm所推出的W1轻便型立体相机,以及中国的厂商3Dinlife所推出的望远镜式立体相机,都是目前市场上可以购得的产品。...
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力反馈技术起源与应用
力反馈技术本来是应用于军事领域的一种虚拟现实技术,主要用于飞行员、宇航员的模拟训练。随着计算机技术的发展,大型街机游戏厂商开始将这一技术引入电子娱乐领域,而随着技术的不断进步,专注于 PC 游戏控制器的厂商,也开始将力反馈技术应用到他们的产品上,从而让 PC 用户也能享受到力反馈...
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基础知识-立体投影之偏振滤镜原理
偏振滤镜,在立体投影中已经是很熟悉的东西了,许多朋友在在做立体影院时很好地使用了偏振滤镜。但是,也有些问题会被经常提出来,如什么是园偏振镜?什么是线偏振镜?他们之间的区别是什么?各有什么优缺点?已经有了线偏振镜是不是有必要再买园偏振镜?在本文中我将对一些有关偏振滤镜的问题作一些比...
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立体实景在数字校园中的应用及实用性
随着计算机网络和信息技术的飞速发展,信息化建设已经成为高等学校的一项重要基础工作,其中呼声最高的就是数字校园的建设了。数字校园实质就是学校和教育管理部门通过信息化手段,实现对各种资源的有效集成、整合和优化,实现资源的有效配置和充分利用。...
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动作捕捉的发展历程
近几年来,在促进影视特效和动画制作发展的同时,运动捕捉技术的稳定性、操作效率、应用弹性以及降低系统成本等得到了迅速提高。如今的运动捕捉技术可以迅速记录人体的动作,进行延时分析或多次回放,通过被捕捉的信息,简单的可以生成某一时刻人体的空间位置;复杂的则可以计算出任何面部或躯干肌肉的...
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