首页| 行业资讯| 企业名录| 周边产品| 数字城市| 增强现实| 工业仿真| 解决方案| 虚拟医疗| 行业仿真| 图形处理| 军事战场
用户登录/注册 ×
资讯首页
行业资讯 >> 学习教程
Quest3d教程7:制作操作界面GUI
在Quest3D4.0之前的版本中没有GUI模块,制作UI界面是很耗费时间的,4.0之后的版本加入GUI模块,因此UI制作方便了很多,但有的特殊界面效果还是要用GUI模块之外的方法来实现。下面将会对UI界面制作的各种方法都加以学习 先学习Quest3D4.0之后的GUI模块制...
>>查看全文
OSG教程:场景保存类Viewer
osgViewer::Viewer类描述: 为一个单独的场景[scene]保存一个单独的view. 类继承图表是Viewer的构造函数。其中第一个为常见的构造函数。第二个构造函数为从类osg::ArgumentParser中传递参数入Viewer,类ArgumentParser可...
>>查看全文
OSG基础教程:官方的四程序
osgViewer是这四个程序当中用的最多的OSG程序,osgVersion应该是这四个程序当中用的最少的一个 osgArchive是为众多OSG文件以及IVE文件打包提供了一个工具,osgConv格式转换与压缩,它与OSG的二进制发布格式IVE相呼应 ...
>>查看全文
OSG基础教程:Hello World
现在我们开始来学习使用OSG来编程了,在这里需要明确一个概念,就是OSG的语法是标准C++的。所以会使用C++的初学者肯定就能够很好的使用OSG了。剩下的就是OSG中的各种库的使用了,严格来说并不是十分的难以理解,现在我们来逐一破解这些库。 在学习各种语言的时候当中,都会有程序名...
>>查看全文
OSG可视化图形开发环境的编译与安装
在OSG2.20及其以前,国内爱好者使用的包大都是由FLMN制作完成,同时它也是VRDEV的站长。OSG2.20的以后版本都是由我和朋友FlySky制作完成,我们平时都在维护osgChina,可以按照下面的方法下载到OSG的各版本安装包,以后的版本大都是基于Visual Stdi...
>>查看全文
Unity3d脚本21:输入系统接口类input
使用Input.GetAxis用下面的缺省轴读取轴心:"Horizontal"和"Vertical"被映射到摇杆,A,W,S,D和方向键,"Mouse X"和"Mouse Y"被映射到鼠标添量,"Fire1","Fine2","Fine3"映射到Ctrl,Alt,Cmd键和鼠标的...
>>查看全文
Unity3d脚本20:原始绘图接口Graphics
Graphics类是Unity绘制函数的原始接口。这个是高级快捷地进去Unity优化网格绘制的地方。只限于Unity Pro. 在你想创建人景的网格,而又不想过多的创建和管理游戏物体的时候使用DrawMesh.注意,DrawMesh不会立即绘制网格;它仅仅提交它用于渲染。...
>>查看全文
Java3D实现浮动小球游戏
本文将用一个Java3D游戏来介绍Checkers3D以及如何使用它创建一个场景,该场景包含深绿色和蓝色间隔的平铺表面,其轴向是沿着x和z轴,一个蓝色的背景和一个浮动的可以从两个不同的方向照亮的球体。用户(观察者)能通过移动鼠标移动该场景...
>>查看全文
Quest3d教程6:实现动画
Quest3D力器之一就是您可以实现各方面的动画效果。比如三维物体可以被移动、旋转及随时间而变化。另外,所有的表面属性都可以加以动画效果,例如颜色及透明度。三维人物模型也可以通过激活其内部的虚拟骨架而被赋予生命。音乐和声音在特定的场所和时间也可被触发。菜单窗口可以被移动或渐显、渐...
>>查看全文
Quest3d教程5:声音视频控制
Quest3d支持多种声音和视频格式,并提供了很好的播放控制模块。下面我们将通过一个小实例来学习在Quest3d中声音与视频的控制先在模块库内找到MediaTexture模块,这个模块就是用于加载视频素材并可以作为物体贴图。双击MediaTexture模块会弹出如下图操作面版。可...
>>查看全文
SolidWorks教程2:用户界面
SolidWorks用户界面采用Windows界面,和其他Windows应用程序的使用方式一样,下面介绍一下关于SolidWorks用户界面较重要的一些方面。 SolidWorks 机械设计自动化软件是一个基于特征的参数化实体建模设计工具,它具有Windows 的图形用户界面易...
>>查看全文
SolidWorks教程1:软件简介
SolidWorks 机械设计自动化软件是一个基于特征的参数化实体建模设计工具,它具有Windows 的图形用户界面易于掌握的优点。你可以创建完全关联 的三维实体模型,带有或不带有约束,可以利用自动的或用户定义的关联来捕捉设计意图...
>>查看全文
Java3D入门教程3:与Java平台技术结合
Java3D可以很容易的与Java平台的其他技术相结合,如Applet、JSP、Serverlet、JDBC、EJB等。100%的纯Java实现是Java3D可以与如此多的Java平台技术结合的根本原因同是Java平台保证Java3D可以在Applet中实现Applet使Java...
>>查看全文
Java3D入门教程2:新的观察模式
Java3D引入了一种新的观察模式,这种模式使Java编写的显示效果符合"编写一次,随处运行"的原则。Java3D还把这种功能推广到显示设备或六等级自由度输入外部设备,例如跟踪摄像头。这种新的观察模式的"一次编写,随处观察"的特性意味着用Java3D观察模式编写的应用程序和App...
>>查看全文
java3D入门教程1:场景图结构
Java3D实际上是Java语言在三维图形领域的扩展,与Java一样,Java3D有纯粹的面向对象结构。Java3D的数据结构采用的是Scene Graphs Structure(场景图),就是一些具有方向性的不对称图形组成的树状结构...
>>查看全文
首页 上一页34 56789101112下一页共12页
☏ 推荐产品

小宅 Z5 2018青春版
商家:小宅

杰瑞特运动平台
商家:杰瑞特智能

Dikalis眼动追踪
商家:赢富仪器

魔神 Hawk
商家:魔神运动分析

5DT Binoculars
商家:四维宇宙

Christie DS+750
商家:四维宇宙

Zalman M220W
商家:四维宇宙

全息360°
商家:四维宇宙

PD F10 AS3D
商家:四维宇宙

PHANTOM系列
商家:四维宇宙
☞ 外设导航
☏ 企业名录
【北京】北京圣威特科技有限公司
【上海】惟亚(上海)数字科技有限公司
【大连】大连伟岸纵横科技发展有限公司
【成都】成都愿景仿视科技有限公司
【深圳】深圳创达云睿智能科技有限公司
【广州】 广州晴幻网络科技有限公司
【上海】上海集英文化传播有限公司
【上海】上海木圣网络科技有限公司
【北京】北京鸿光科技有限公司
【大连】英特工程仿真技术(大连)有限公司
关于本站联系我们融资计划网站建设免责声明广告服务咨询策划行业推广
北京第三维度科技有限公司 版权所有 京ICP备15051154号-3
2008-2020 Beijing The third dimension Inc. All Rights Reserved.
Email:d3dweb@163.com  QQ:496466882
Mob:13371637112(24小时)
扫一扫 第三维度
官方总编微信