首页| 行业资讯| 企业名录| 周边产品| 数字城市| 增强现实| 工业仿真| 解决方案| 虚拟医疗| 行业仿真| 图形处理| 军事战场
用户登录/注册 ×
资讯首页
行业资讯 >> 学习教程
Unigine2.0教程一《初识Unigine》
Unigine是一款专注于3D多平台实时虚拟仿真开发工具,依托全球领先的仿真技术、逼真的视觉效果、极致的性能表现等诸多技术优势,已逐步成为全球最专业的3D虚拟仿真开发引擎。同时,Unigine还支持精细宏大场景的多通道渲染,支持Windows、Linux、MacOS、iOS及An...
>>查看全文
友擎(上海)软件科技有限公司
Unigine2.0教程二《安装与创建工程》
Projectpath: 工程路径,可以通过后面的Browse按钮修改,特别注意文件路径不要只选择在某个单独的磁盘下面(如D:/),必须在磁盘的根目录下建立一个文件夹(如D:/UNIGINE_Projects/),以后所有项目可统一放在里面方便管理API:接口语言,可选择...
>>查看全文
友擎(上海)软件科技有限公司
Unigine2.0教程三《设置规范化的文件夹》
Unigine提倡一种规范化的文件夹模式,便于文件管理。所创建的工程都应该遵守这种模式。 规范化过程(请遵循这个规范,有助于资源的管理和场景的优化)点击Open folder(如果API配置是C++或者C#,需先点击...
>>查看全文
友擎(上海)软件科技有限公司
Unigine2.0教程四《Editor导入模型》
本文讲解两种导入静态模型的方法,第一种是导入.mesh文件;第二种是直接导入.fbx文件。当导入.fbx文件时,Ungine Editor会在.fbx所在的文件夹下创建meshes/textures文件夹,并在meshe...
>>查看全文
友擎(上海)软件科技有限公司
Unigine2.0教程五《创建材质(Material)》
Unigine引擎是一个具有广泛适用性的虚拟现实开发平台,应用领域包含但不限于工业设计及制造、海事模拟、铁路运输、飞行模拟、车辆模拟、医疗模拟、建筑可视化、城市规划、军事、模拟等等新建材质库(如果这步省略的话,那么将要新建的材质可以放到已有的材质库中,比如当前工程材质库(现在的工...
>>查看全文
友擎(上海)软件科技有限公司
Unigine2.0教程六《Nodes介绍》
所有被加进场景中的Objects都可以成为Nodes. Nodes可以被直接使用,也可以引用其他的Nodes,Node:代表场景中一个普通的实体 Node Reference:引用存储在磁盘上文件的特殊Node。当场景中有有很多相同的物体时,需要使用Node Reference,...
>>查看全文
友擎(上海)软件科技有限公司
Unigine2.0教程七《为模型加骨骼动画》
使用.mesh文件和.anim文件Unigine引擎是一个具有广泛适用性的虚拟现实开发平台,应用领域包含但不限于工业设计及制造、海事模拟、铁路运输、飞行模拟、车辆模拟、医疗模拟、建筑可视化、城市规划、军事、模拟等等。模拟...
>>查看全文
友擎(上海)软件科技有限公司
Unigine2.0教程八《制作简单的关键帧动画》
使用Tracker制作简单的关键帧动画这是为节点对象material_ball添加了rotation(旋转参数),然后我们需要让这个material_ball沿着自己的Z轴旋转,然后在z轴的时间线上任意地方双击,我们就添...
>>查看全文
友擎(上海)软件科技有限公司
Unigine2.0教程九《Script实现相机》
在Unigine中,有四种相机:PlayerActor ; PlayerDummy; PlayerPersecutor; PlayerSpectator,现在使用UnigineScript来实现第三和第一人称的player。场景中的模拟的是一个人的移动,Unigine引擎是一个具...
>>查看全文
友擎(上海)软件科技有限公司
Unigine2.0教程十《Script实现物体移动》
本文讲解如何通过UnigineScript来实现物体的移动,在Unigine Editor中新建一个people.mesh的ObjectMeshStatic,选中人物模型,然后按快捷键w,找到world script文件...
>>查看全文
友擎(上海)软件科技有限公司
Unigine2.0教程十一《简单的AI:寻路》
场景中有一些盒子,开始它们没有目标地点,然后随机地向一个地点移动,如果这个地点不可到达,它们会选择地另一个随机地点,否则会自动地避开其他盒子和场景中的障碍物,到达目标地点,然后又开始这个过程AI的基本功能之一就是寻路 (...
>>查看全文
友擎(上海)软件科技有限公司
Unigine2.0教程十二《动态刚体物理碰撞》
Unigine 实时物理整合了碰撞检测 (collision detection),断裂 (fracturing),浮力 (buoyancy) ,关节 (joints) 以及其它的外部力来进行真实物理模拟。它使用刚体动力学来计算动态物体 本文讲解如何通过Unigine来模拟一个...
>>查看全文
友擎(上海)软件科技有限公司
Vega 小镇(Town)视景仿真实践
Vega 软件包提供了内容丰富的实例可供用户参考和使用,它们都存放在 Vega 安装路径的 Sample 目录下。如果想完整地浏览 Vega 的强大功能,可以从该目录下的 intro.htm 文件开始...
>>查看全文
友擎(上海)软件科技有限公司
基于ArcGIS创建三维虚拟城市流程
安装完“SketchUp6ESRI”插件以后,我们来开始实际的建模过程,在 SketchUp 中为模型添加纹理时,需要选中建筑物的面,逐一添加,否则在导出 Multipatch 数据使,纹理将不被继承...
>>查看全文
友擎(上海)软件科技有限公司
Vega Prime视景仿真软件API简介
从Vega软件系统的底层实现框架来看,Vega实际上是建立在特定的场景图(Scene Graph)之上的,而场景图管理系统本身又建立在诸如 OpenGL 这样的标准图形库之上。所谓的场景图,是从数据结构的角度来看场景数据...
>>查看全文
友擎(上海)软件科技有限公司
首页 上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ...下一页共12页
☏ 推荐产品

小宅 Z5 2018青春版
商家:小宅

杰瑞特运动平台
商家:杰瑞特智能

Dikalis眼动追踪
商家:赢富仪器

魔神 Hawk
商家:魔神运动分析

5DT Binoculars
商家:四维宇宙

Christie DS+750
商家:四维宇宙

Zalman M220W
商家:四维宇宙

全息360°
商家:四维宇宙

PD F10 AS3D
商家:四维宇宙

PHANTOM系列
商家:四维宇宙
☞ 外设导航
☏ 企业名录
【北京】北京圣威特科技有限公司
【上海】惟亚(上海)数字科技有限公司
【大连】大连伟岸纵横科技发展有限公司
【成都】成都愿景仿视科技有限公司
【深圳】深圳创达云睿智能科技有限公司
【广州】 广州晴幻网络科技有限公司
【上海】上海集英文化传播有限公司
【上海】上海木圣网络科技有限公司
【北京】北京鸿光科技有限公司
【大连】英特工程仿真技术(大连)有限公司
关于本站联系我们融资计划网站建设免责声明广告服务咨询策划行业推广
北京第三维度科技有限公司 版权所有 京ICP备15051154号-3
2008-2020 Beijing The third dimension Inc. All Rights Reserved.
Email:d3dweb@163.com  QQ:496466882
Mob:13371637112(24小时)
扫一扫 第三维度
官方总编微信