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美国虚拟仿真软件的国家意志
在美国领先世界航空航天和国防科技工业诞生了CAE产业的萌芽。美国的科学家们敏锐地识别到计算正在成为与理论和实验并列的第三种科学研究范式。他们清晰的定义了这种变化,并将之呈报给美国政府。美国政府采纳了他们的观点,并通过各种国家战略计划的投资众多科学计算基础设施,实施了大量产业培育举...
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3D可视化、3D打印、虚拟现实、增强现实在医学中作用的研究进展
医学图像3D可视化是从计算机断层技术(computed tomography,CT)、磁共振成像(magnetic resonancei maging,MRI)、超声波成像(uhrasono graphy,US)、电子发射计算断层造影(PET)等成像系统获得数据后,转换为人类...
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中国增强现实市场专题研究报告2015
2012年,谷歌眼镜发布,增强现实技术的智能硬件化成为趋势,苹果、英特尔、高通、微软等产业巨头相继加入“搭台”,增强现实的应用前景被看好。本报告针对中国增强现实行业市场进行深入分析和研究...
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我国地理信息产业发展现状(2014)
我国地理信息产业正在不断发展壮大,整个产业的产值已经超过 400 亿元,从业人员超过 30 万人。国内涉及地理信息产业的企业估计有 20000 家,其中专业公司有 2000 多家...
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3D打印产业市场发展预测与分析(2015)
目前 3D 打印的核心技术掌握在美欧日、以色列等少数发达国家手中,应用逐渐从军工等大型制造业用户扩张到家庭及个人消费领域,商业模式逐渐成熟,产业内巨头通过并购打通产业链,实现技术共享、构筑专利壁垒,提升新型材料和服务的竞争力,巩固在行业内的领先地位...
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国内外立体显示技术及产业发展态势分析
根据成像原理不同,立体显示技术可分为视差型显示、真三维显示、光学悬浮成像三大类;根据应用方式不同,又可分为立体电视、立体电影、立体广播等若干类别...
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VR、AR市场规模数据分析
据Manatt Digital Media发布的2015 Q2 AR/VR报告,虚拟很快就会变成新的现实:到2020年,预计虚拟现实和增强现实的市场规模将达到1500亿美元...
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分析称2020年虚拟现实头盔销量将达到3000万
,索尼、Oculus和HTC等公司在努力使虚拟现实头盔被主流消费者所接受,谷歌、三星等一时间,虚拟现实头盔似乎将成为下一代热门技术,但问题是这一市场有多大?市场研究公司JuniperResearch在报告中预测,到2020年硬件厂商将销售3000万台虚拟现实头盔,硬件销售额将超过...
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游戏推手今何在 谁在走向自我救赎
游戏圈热闹得很。小旗手柄,小米蓝牙手柄,Nibiru等各种游戏外设一改小众产品的旧容貌,颠覆传统游戏模式,引来成千上万的游戏发烧友的欢呼。UC发布小旗手柄,自称“为操控而生”;小米推出软硬结合的蓝牙手柄,以“玩大的才爽”作为噱头,引来了互联网各种YY。...
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2015年3D打印行业的五大趋势
对于3D打印技术来说,2014年是迅猛发展的一年。在这个领域中,有比以往更多的资金、更多公司以及更多绝好创意。在3D打印领域,我们已经发现不少于50家新企业正在筹集资金,这还不包括众筹平台Kickstarter上...
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虚拟现实这一年:头盔、眼罩产品涌入市场
虚拟现实,英文简写VR,似乎每年都会吆喝上两嗓子,但今年嗓门尤其大,一大批扛着VR大旗的设备——头盔、眼罩产品涌入市场,只可惜雨点儿仍没大过雷声一时之间,曾应用在军事、医学等专业领域的虚拟现实技术似乎一夜间要“飞入寻常百...
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国内VR眼镜困境:缺专门面板 可支持内容少
翁冬冬所说的显示技术指的是虚拟现实产品内部的屏幕面板,硬件制造能力已成虚拟现实发展的硬伤。“面板几乎是整个全行业面临的问题,由于虚拟现实目前刚刚兴起,上游的面板厂商并未针对虚拟现实设备的需求生产相应的屏幕,目前虚拟现实厂商还是采用竖版的屏幕,即手机屏,而不是专门针对虚拟现实技术的...
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2014-2019年中国多媒体展览展示行业发展分析
2014-2019年中国多媒体展览展示行业发展分析及投资研究报告》报告主要分析了多媒体展览展示的市场规模、多媒体展览展示产品供需求状况、多媒体展览展示竞争状况和多媒体展览展示主要企业经营情况、多媒体展览展示主要企业的市场占有率,同时对多媒体展览展示的未来发展做出科学的预测...
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飞行模拟器的应用价值
飞行模拟器应用于飞行员的训练可以追溯到1929年的林克训练机,1934年美国陆军航空队购买了4套林克训练机,于是飞行模拟器产业从此诞生。1948年寇蒂斯·莱特公司为泛美航空交付了一套波音377飞行训练模拟器,这是第一套民...
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德国虚拟现实技术产业化的现状和产业链分析
作者:倪诚应盛宗的邀请写一个介绍虚拟现实产业的分析,选了这个题目实际上超出了我个人的能力,如果能再有几年从业经验做这样的分析可能更合适。需要强调一下的是在德国虚拟现实(VR)和三维(3d)是分开的概念,界限主要是看他支不支持实物比例的立体视觉以及实时渲染高精度模型。...
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