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微软体感游戏 加入声控技术
2011年6月10日    评论:    分享:

    来源:大公网

    据《华尔街日报》2011年6月7日报道:美国电子娱乐展(E3)周一于洛杉矶登场,近来在游戏业收获颇丰的微软公司,乘势发布了一系列使用其动作感应设备Kinect的游戏和娱乐服务。
 
     微软公司的新游戏《星球大战》充分利用了Kinect动作感应功能。

  美国电子娱乐展是全球规模最大的电玩相关展示会,被喻为是「电子娱乐界一年一度的奥林匹克盛会」;今年预计将吸引众多的专业人士、分析师与媒体记者参与。

微软体感游戏 加入声控技术

  微软公司率先展示了Xbox 360系统的新游戏《星球大战》。这个游戏充分利用Kinect动作感应功能,让玩家通过挥舞手臂或用手势移动物体参与到激光剑打斗之中。

  虽然过去已经有了很多采用传统游戏控制器的《星球大战》游戏,但微软互动娱乐部门总裁马特里克说,挥舞激光剑、使用「原力」的时候,你感觉你真的是在这么做。他预计今年将是微软游戏业务有史以来收入最多的一年。

  此外,微软用于Xbox 360主机的在线娱乐服务Xbox Live将在今年秋季发布新版。微软说,在这个版本中,会员将能够看到谷歌旗下YouTube网站的视频,以及包括「终极格斗」比赛在内的一系列电视直播节目。

  微软说,它将为Xbox Live添加采用微软「必应」(Bing)搜索技术的搜索功能,人们将可以利用语音指令搜索微软日益膨胀的在线视频、音乐和游戏库。微软主要太空游戏系列《Halo 4》将在2012年假期公布新版,该公司周一播放了这个版本的预告片。

标签:体感声控微软
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