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中国科学院计算技术研究所虚拟现实技术实验室
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中国科学院计算技术研究所虚拟现实技术实验室

    中国科学院计算技术研究所虚拟现实技术实验室主要在虚拟现实、多模式人机接口和人工智能等方向开展基础与前瞻技术研究,目前研究重点集中于“虚拟人合成”和“虚拟环境交互”。

  虚拟人合成方向的研究目的在于建立人在计算机生成空间(虚拟环境)中的几何特性与行为特性的逼真表示。本方向重点研究三维虚拟人建模技术、人体运动的获取与理解技术以及虚拟人运动生成与控制技术,并研究这些技术在针对体育训练的数字化人体运动模拟仿真、人群运动战术演练与分析、虚拟环境中智能人体表示与生存、智能人机交互、游戏娱乐等领域中的应用。

  虚拟环境交互方向的研究目的在于研究虚拟环境建模、呈现和交互技术。本方向重点研究虚拟环境的快速建模与高效绘制、自然灾害现象模拟与仿真、多种数字媒体融合、增强现实等关键技术,并研究这些关键技术在公共安全事件模拟分析、影视产品制作、游戏动漫生成、数字媒体的生成、展示、管理、发布等方面的应用。

  实验室先后获得国家863、973、国家自然科学基金、国家科技攻关计划等项目资助,已取得多项研究成果。曾获2002年度北京市科技进步奖二等奖,2003年度国家科技进步二等奖,2006年度北京市科技进步一等奖。实验室于2007年元月被中关村管委会认定为“中关村开放实验室”,主要对企业界提供核心技术服务。

    服务宗旨

  实验室长期从事三维运动数据采集与加工、动画制作、影视特效、游戏开发等数字娱乐内容服务,将以行业应用为导向,以服务企业为目标,对高新技术企业实现开放和资源共享,通过产学研相结合为首都文化创意产业提供核心技术与服务。
 
    典型案例

  案例一:北京正通亿和文化交流有限公司《封神榜Ⅱ》。通过VICON运动捕获设备捕捉狗、鸡、马等动物的表演动作,利用实验室的光学运动捕获数据处理技术以及motion retargeting技术对原始数据进行处理,最终建立满足影视特效需要的动物动作。
 
  案例二:腾讯科技(深圳)有限公司《QQ炫舞》。通过VICON运动捕获设备捕捉表演者的舞蹈动作,利用实验室的光学运动捕获数据处理技术对原始采集所得的光学运动数据加工,最终建立高质量的舞蹈动作库。
 
  案例三:国家蹦床队优秀运动员技术动作分析。通过VICON运动捕获设备捕捉运动员的技术动作,实现了大范围立体空间运动捕捉,利用实验室的多刚体动力学计算技术对原始数据去除噪声并给出运动学和动力学分析结果。
 
  案例四:北京七十二炫信息技术有限公司《家居网络互动平台》。利用实验室的快速建模技术和渲染技术构建了一个虚拟家庭装修平台。
 

第三维度虚拟现实企业名录 ——中国科学院计算技术研究所虚拟现实技术实验室
电话:+86-10-62600654    传真:+86-10-82611846

企业邮箱:vr@ict.ac.cn    企业网站:http://vr.ict.ac.cn/
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